3c数码商品推广素材玩法

原创

抖查查

专业问答

725

1年前

1、内容创意

素材风格种草内容素材主要集中在产品展示(BGM无配音)、口播带货、试用种草(画外配音)三个方向,可以看出主要是以产品自身展示、产品工作、效果,解决哪些消费者痛点等方向以产品运作、展示,画外音提示为主

前3秒内容主要分为话题吸引、视觉吸引,队话题内容吸引消费者,比如男生的XX,从XX开始..等可以是一个讨论话题,也可是一个故事话题:视觉方向用产品本身特点(运作、外观等),或者是面临的比较严峻的情况画面

机频时长主要是16s~30S和30s~595两个区间,30S队为的主要是产品展示方向(天人物)队产品为主,30S~59S这个区间主要队带货种草方向以人物介绍,使用为主要内容

营销内容产品介绍为视频主体,很少有活动、满减等优惠信息,主要集中在产品性能、外观上。

2、精选联盟

素材风格主要以试用种草(画外音),产品展示(BGM,无人物配音)为主,这两类不以人物为主,以产品为主体,要么是惊艳的视觉开头,要么是强调特殊的话题作为视频开头,与消费思想进行互动

前3秒内容与内容池的前3秒内容相似,视觉吸引、话题吸引为主,视觉方向以炫酷、惊奇、产品运作效果为主,话题以强调、告知等作为视频开头内容

视频时长这个方向的素材时长没有聚焦在哪个区间,各个区间都能很好的展示,主要是找到匹配的风格方向,能在时间内展示想要表达的内容。比如15s以内的主要是试用种草快速展现产品特点,60s以上的剧情、口播带货为主(人物辅助)

营销内容这个方向的素材还是主要是推广产品,画面主要是产品特写、功效展示,建议视频整体增加软性画面、话题内容。

3、巨量星图

素材风格主要是达人达人带货方向,这类创意方向以情景剧故事演绎、口播带货为主,根据本身特点演绎一个小故事,产品穿插在故事里面,突出产品特点,广告属性较弱;口播货也是以一个话题开始,而不是直接上来说产品

前3秒内容从视频风格上也决定了机频的内容属件,剧情,话题来打动消费者,剧情开始一般冲突,稀奇等情况为开端,话题也是一般是争论,意外开始

视频时长这里素材时间比一般短视频要长,主要集中在30s~59s和60s以上两个区间,使故事、话题有足够的时间演绎完整

营销类型个方向的视频一般是一个剧情,产品出现占据整体1/5的时长,甚至更短,给与产品的时间很短,所以一般集中在产品特写、功效上,优惠力度信息很少。

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抖查查
725 浏览 1年前

1、内容创意

素材风格种草内容素材主要集中在产品展示(BGM无配音)、口播带货、试用种草(画外配音)三个方向,可以看出主要是以产品自身展示、产品工作、效果,解决哪些消费者痛点等方向以产品运作、展示,画外音提示为主

前3秒内容主要分为话题吸引、视觉吸引,队话题内容吸引消费者,比如男生的XX,从XX开始..等可以是一个讨论话题,也可是一个故事话题:视觉方向用产品本身特点(运作、外观等),或者是面临的比较严峻的情况画面

机频时长主要是16s~30S和30s~595两个区间,30S队为的主要是产品展示方向(天人物)队产品为主,30S~59S这个区间主要队带货种草方向以人物介绍,使用为主要内容

营销内容产品介绍为视频主体,很少有活动、满减等优惠信息,主要集中在产品性能、外观上。

2、精选联盟

素材风格主要以试用种草(画外音),产品展示(BGM,无人物配音)为主,这两类不以人物为主,以产品为主体,要么是惊艳的视觉开头,要么是强调特殊的话题作为视频开头,与消费思想进行互动

前3秒内容与内容池的前3秒内容相似,视觉吸引、话题吸引为主,视觉方向以炫酷、惊奇、产品运作效果为主,话题以强调、告知等作为视频开头内容

视频时长这个方向的素材时长没有聚焦在哪个区间,各个区间都能很好的展示,主要是找到匹配的风格方向,能在时间内展示想要表达的内容。比如15s以内的主要是试用种草快速展现产品特点,60s以上的剧情、口播带货为主(人物辅助)

营销内容这个方向的素材还是主要是推广产品,画面主要是产品特写、功效展示,建议视频整体增加软性画面、话题内容。

3、巨量星图

素材风格主要是达人达人带货方向,这类创意方向以情景剧故事演绎、口播带货为主,根据本身特点演绎一个小故事,产品穿插在故事里面,突出产品特点,广告属性较弱;口播货也是以一个话题开始,而不是直接上来说产品

前3秒内容从视频风格上也决定了机频的内容属件,剧情,话题来打动消费者,剧情开始一般冲突,稀奇等情况为开端,话题也是一般是争论,意外开始

视频时长这里素材时间比一般短视频要长,主要集中在30s~59s和60s以上两个区间,使故事、话题有足够的时间演绎完整

营销类型个方向的视频一般是一个剧情,产品出现占据整体1/5的时长,甚至更短,给与产品的时间很短,所以一般集中在产品特写、功效上,优惠力度信息很少。

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